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Merlin Soccer - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Merlin Soccer

Informations sur le jeu

$1.99

03/08/2018

Educational Games

(1)

Informations sur le jeu

$1.99

Educational Games

03/08/2018

(1)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Merlin Soccer : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Merlin Soccer sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Merlin Soccer ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Merlin Soccer est sorti sur Steam le 03/08/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 9ᵉ jeu publié par le studio Educational Games. Comparer les performances commerciales de Merlin Soccer avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Merlin Soccer sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, danois. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Memory Trainer, Merlin Soccer affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 774 % inférieur par rapport à Memory Trainer sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Merlin Soccer sont 1143 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Educational Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Educational Games, le jeu occupe actuellement la 14ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.