Payant Russia

Mojo 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Mojo 2

Informations sur le jeu

$4.99

27/10/2018 EARLY ACCESS
25/01/2019 FULL RELEASE

L. Stotch

L. Stotch

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Informations sur le jeu

$4.99

L. Stotch

L. Stotch

27/10/2018 EARLY ACCESS
25/01/2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Mojo 2 a un accès anticipé Steam (2018-10-27) et une date 1.0 (2019-01-25) ; analysez ces fenêtres séparément.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Russia, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Mojo 2 sur cette locale ?
Au 2026-06-12 nous n’avons que la ligne USD (~$4.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Mojo 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Mojo 2 a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2018-10-27, sortie catalogue 1.0 notée pour 2019-01-25; comparez les phases avant/après.

Informations


Mojo 2 est sorti sur Steam le 27/10/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 10ᵉ jeu publié par le studio L. Stotch. Comparer les performances commerciales de Mojo 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Mojo 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Mojo XXX, Mojo 2 affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 115 % supérieur par rapport à Mojo sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Mojo 2 sont 191 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par L. Stotch. Au sein du catalogue de l’éditeur L. Stotch, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.