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SAMS - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

SAMS

Informations sur le jeu

$3.99

24/12/2018

Dnovel

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Informations sur le jeu

$3.99

Dnovel

Conglomerate 5

24/12/2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.15. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-05. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

SAMS : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-05, €4.15, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour SAMS sur cette locale ?
Sur 2026-06-05 : ~€4.15 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour SAMS ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


SAMS est sorti sur Steam le 24/12/2018 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio Dnovel. Comparer les performances commerciales de SAMS avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de SAMS sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Cyberoque, SAMS affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 187 % inférieur par rapport à Cyberoque sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de SAMS sont 229 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Dnovel. Au sein du catalogue de l’éditeur Conglomerate 5, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.