Payant Poland

Space Tail: Every Journey Leads Home - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Space Tail: Every Journey Leads Home

Informations sur le jeu

$0

03/11/2022

Enjoy Studio S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Informations sur le jeu

$0

Enjoy Studio S.A.

03/11/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Brut totalNet total
$40K$20K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-11-03
16K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
9%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €16.79. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Space Tail: Every Journey Leads Home : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €16.79, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Poland, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Space Tail: Every Journey Leads Home sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€16.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Space Tail: Every Journey Leads Home ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Space Tail: Every Journey Leads Home est sorti sur Steam le 03/11/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Enjoy Studio S.A.. Comparer les performances commerciales de Space Tail: Every Journey Leads Home avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Space Tail: Every Journey Leads Home sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : polonais, anglais, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Space Tail: Lost in the Sands, Space Tail: Every Journey Leads Home affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % supérieur par rapport à Space Tail: Lost in the Sands sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Space Tail: Every Journey Leads Home sont 1118 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Enjoy Studio S.A.. Au sein du catalogue de l’éditeur Enjoy Studio S.A., le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.