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I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game

Informations sur le jeu

$7.99

16/05/2023

Sigyaad Team

Sigyaad Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Informations sur le jeu

$7.99

Sigyaad Team

Sigyaad Team

16/05/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(33)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.79. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €7.79, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€7.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game est sorti sur Steam le 16/05/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 13ᵉ jeu publié par le studio Sigyaad Team. Comparer les performances commerciales de I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent I Am Sakuya: Touhou FPS Game, I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 2323 % inférieur par rapport à I Am Sakuya: Touhou FPS Game sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I Am Sakuya VR: Touhou FPS Game sont 279 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sigyaad Team. Au sein du catalogue de l’éditeur Sigyaad Team, le jeu occupe actuellement la 12ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.