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Silivri - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Silivri

Informations sur le jeu

$4.99

28/11/2025

GalaxyVerse

GalaxyVerse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Informations sur le jeu

$4.99

GalaxyVerse

GalaxyVerse

28/11/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-11-29), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 45%.

Silivri : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 45% (référence 2025-11-29).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Silivri sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Silivri ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Silivri est-il volatil ?
Entre 2025-11-29 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 45%.

Informations


Silivri est sorti sur Steam le 28/11/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 7ᵉ jeu publié par le studio GalaxyVerse, et du 2ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Silivri avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Silivri sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : turc, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Blacksmith Simulator, Silivri affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 131 % inférieur par rapport à Diddy sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Silivri sont 316 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par GalaxyVerse. Au sein du catalogue de l’éditeur GalaxyVerse, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.