VR Benchmark Kanojo - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Réponses rapides
- VR Benchmark Kanojo est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
- Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de VR Benchmark Kanojo.
- Où sont les langues pour VR Benchmark Kanojo ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
VR Benchmark Kanojo est sorti sur Steam le 18/04/2018 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.
Il s’agit du 2ᵉ titre publié par ILLUSION. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.
Les principales langues de l’audience Steam de VR Benchmark Kanojo sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.
La note actuelle des utilisateurs sur Steam est plutôt positif. Par rapport au projet précédent VR Kanojo / VRカノジョ, les évaluations indiquent une perception supérieur de la part de la communauté. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de VR Benchmark Kanojo dans le segment free-to-play sur PC.

VR Benchmark Kanojo est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.