Guide pour un développeur indé:Comment gagner de l’argent avec votre jeu Steam
Comment créer un jeu avec des chances de rentabilité ?
Autrefois, les joueurs attendaient les nouvelles sorties avec fébrilité et étaient prêts à essayer toute nouveauté dotée d’un joli logo et de belles captures. Au cours des 10 dernières années, la situation a totalement changé. Chaque jour, des dizaines de jeux sortent sur PC/console et des centaines sur mobile (iOS, Android). Aujourd’hui, les jeux font la queue pour obtenir un minimum d’attention, mais tous sont loin d’en bénéficier.
D’après les statistiques, votre jeu ne verra pas magiquement son audience exploser simplement parce que vous l’annoncez au monde lors de sa sortie sur Steam.
Il y a 99 % de chances qu’il se noie dans le flot des sorties et, dans les 3 années suivantes sur Steam, vous gagnerez au maximum 1 000–3 000 $, qui, après TVA et la commission de 30 % de la plateforme, seront virés sur votre compte.
Pour Steam, comme pour les autres boutiques numériques, il n’est pas rentable de promouvoir les produits des studios indé. Peu importe les millions d’utilisateurs quotidiens : ils ne verront pas votre produit.
Alors, comment rentabiliser votre jeu ? Il faut respecter les exigences suivantes :
- Estimer la taille du public potentiel et prévoir les ventes.
- Définir le budget du jeu et réduire au minimum les coûts de développement.
- Être prêt à ce que le premier jeu ne soit pas rentable, tout en ayant un plan de croissance.
- Assurer le marketing du jeu.