Guide pour un développeur indé:Comment gagner de l’argent avec votre jeu Steam
Comment un développeur indé peut-il déterminer le budget d’un jeu ?
Chaque année, les ventes de jeux augmentent, les grands studios de développement augmentent le budget de leurs projets pour impressionner les joueurs et surpasser la concurrence.
Les jeux deviennent progressivement un moyen de divertissement courant, et la pandémie a accéléré cette tendance. Avec la mondialisation des boutiques numériques et la monopolisation du marché par les grands éditeurs, quelques dizaines de studios sortent presque tous les jeux dont vous avez entendu parler ou auxquels vous avez joué. Inconsciemment, nous faisons confiance aux marques connues et à nos expériences passées pour choisir un nouveau jeu.
C’est précisément pour ces raisons que Rockstar peut investir plus de 300 000 000 $ dans le développement de ses projets. Sa base de fans fidèle préférera acheter un nouveau GTA plutôt qu’un autre jeu inconnu.
Ce niveau de budget est hors de portée pour les développeurs indépendants et, pour rentabiliser le coût de développement de votre jeu, il faut commencer modestement. Avant d’établir un budget, vous devez connaître la taille du public potentiel et les revenus que vous pouvez espérer du développement futur.
Après avoir analysé les jeux existants et déterminé le potentiel commercial de votre futur jeu, vous devrez calculer le budget acceptable pour votre produit.
À ce stade, vous devez décider ce qui est le plus important pour vous : générer un profit avec ce jeu ou construire progressivement une base de joueurs fidèle ?
Publier un jeu ne concerne pas uniquement le développement, mais aussi le marketing, dans lequel il faut investir au moins autant d’argent que dans le développement lui-même.
Il est important de comprendre que, dans tous les cas, le développement d’un jeu comportera des imprévus et vous devez être prêt à doubler le budget maximum (et pour un premier projet, le multiplicateur peut aller jusqu’à 10).
Supposons que vous pensiez que votre futur jeu rapportera 100 000 $ et que vous souhaitiez obtenir un bénéfice de 20 % du développement. Pour simplifier, nous ne prendrons pas les taxes en compte.
Dans ce cas, le budget final du jeu + marketing serait de 80 000 $, dont 40 000 $ pour la promotion. Conclusion : le développement lui-même devrait coûter 20 000 $, car il faudra investir au moins autant dans les étapes suivantes.
Exclusivement pour les nouveaux développeurs, la plateforme GameSensor affiche le montant réel du revenu qui sera versé sur le compte du développeur, à partir duquel les taxes seront payées. En moyenne, environ 40 % des revenus d’un jeu sont consacrés à la TVA et à la commission de Steam. Il faut en tenir compte lors de l’analyse des statistiques des concurrents.
Il est possible de développer un jeu avec ce budget uniquement avec un engagement maximal dans le projet et une stratégie d’économie sur tous les aspects.