Guide pour un développeur indé:Comment gagner de l’argent avec votre jeu Steam
Combien d’argent un jeu Steam peut-il rapporter ?
Lors de la phase de planification d’un futur jeu, avant d’établir le budget de développement, il est important de comprendre, même approximativement, combien d’argent votre jeu pourrait générer.
Si vous prévoyez de publier votre jeu sur d’autres plateformes que Steam, il est essentiel de savoir combien de produits similaires ont rapporté sur ces plateformes. Pour d’autres plateformes, la situation est plus complexe. Pour simplifier, on peut multiplier l’estimation des ventes potentielles par le nombre d’autres plateformes numériques et par un coefficient de popularité par rapport à Steam, où Steam = 1. Ce sera une estimation approximative, mais elle vous donnera des chiffres indicatifs sur lesquels vous baser si vous parvenez à reproduire le succès d’autres jeux.
Exemple : en termes de revenus, Steam affiche des résultats financiers similaires à ceux du PlayStation™Store. Par conséquent, si le marketing du jeu n’était pas centré sur une boutique numérique spécifique, on peut supposer que les revenus seront comparables. Il s’agit d’une estimation très grossière et actuellement GameSensor ne peut pas encore prévoir les ventes sur le PlayStation™Store, mais ce n’est qu’une question de temps :)
Avec le service GameSensor, vous pouvez rechercher des produits très similaires à votre jeu, filtrer par mois et par genre, et consulter les statistiques des joueurs et des ventes. N’oubliez pas que il ne suffit pas de développer le même jeu pour obtenir un résultat financier similaire. Steam préfère promouvoir les jeux bien connus plutôt que les projets d’indépendants.
Si vous avez déjà entendu parler d’un jeu similaire à votre futur projet, cela signifie que quelqu’un a fait un bon travail pour vous en informer et a payé pour votre prise de conscience de ce jeu.
En développant votre premier produit, attendez-vous à ce que vos ventes soient bien inférieures à celles de jeux similaires que vous avez analysés via GameSensor. C’est normal, prévisible et logique.
Tous les rapports sur les revenus des jeux Steam sont disponibles ici.